須田剛一氏インタビュー「TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズに2つのDLCを計画している」

須田剛一氏インタビュー「TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズに2つのDLCを計画している」

アメリカのゲームイベント「PAX West」で、TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズのディレクターである須田剛一氏のインタビューをGameXplainが行いました。その内容を紹介します。

Q&A

Q.1 発売日(2019年1月18日)を発表されて気分はどうですか?

ようやく、そうですね。本当は今年(発売)と言っていたんですけど。来年になっちゃったんだけど、みんな許してください。12月はスマッシュ(大乱闘スマッシュブラザーズ Special)があるから。スマッシュの売り上げに影響与えちゃいけないから。まぁ僕らが1月に行くとスマッシュがもっと売れるからね。

YouTube – We Interviewed Suda51 About Travis Strikes Again: No More Heroes! @ PAX West (Nintendo Switch)

Q.2 TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズの開発が終わった後の次の段階を考えていますか?

そんなことも考えながら、今まさにデバッグ,調整、今かけているので。でも次のイメージは考えています。

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Q.3 TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズにDLCの追加はありますか?それとも、すべて最初から入っていますか?

DLCは入れる予定です。第1弾/第2弾ぐらいまで考えていますけど。詳細はみんなに(今後)発表できると思います。

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Q.4 インディーゲーム作品のTシャツがゲームに登場していますが、なぜですか?

今回、僕らは実は任天堂のブースの中でも一般のゲーム枠ではなくて、インディーズ枠で僕らピックアップしてもらっているです。なので、どちらかというとインディーズの中でのゲームづくりみたいなものを目指したので。そういった意味でも、若いインディーのゲーム達と、クリエイター達とコラボしたいなというのが最初の段階からあったんですね。プロジェクトの。

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インディーゲーム「モーフィーズ・ロウ」コラボTシャツ

今作の「TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズ」はインディーゲームのように小規模で開発されています。開発当初は4人でスタートし、2018年4月時点で15人ほどの規模となっています。

Q.5 須田さんの一番好きなインディーゲームは何ですか?

(自分の着ているTシャツを指しながら)これがもとになっているけど、ホットラインマイアミが大好き。

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TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズ ホットラインマイアミコラボTシャツ

Q.6 killer7など、グラスホッパー・マニファクチュアの過去の作品をニンテンドースイッチに移植することは考えていますか?

(移植)できれば最高ですけど、まずkiller7は今回Steamで復活するので、それが実現できてよかったと思っています。

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Q.7 TRAVIS STRIKES AGAIN ノーモア★ヒーローズを試遊したユーザーの反応はどうですか?

こうやって近くで見ているんですけど、狙ったところでみんな笑ってくれるし、すごい喜んでくれるし、そこはすごい良かったと思っています。これまでのショーもそうなんですけど、みんなすぐアクションを覚えてくれて、すぐに技を出せてもらえているんですよね。それはすごくシンプルな設計に作れたので、アクションゲームとしてはすごくうまくいったのではないかと思っています。

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Q.7 最後にファンへのメッセージはありますか?

1月18日に、来年なんですけども発売決まりましたので。これから情報もいろいろと出せると思います。今回はまず、Tシャツのコラボでレボルバーとのコラボ、18gameとのコラボが実現できたので、そんな細かい情報も含めて皆さん是非楽しみにしていてほしいなと思います。とにかく、スマッシュの後はTRAVIS STRIKES AGAIN。これを皆覚えておいてくれれば最高です。

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“スマブラ”を強調する須田氏、その意図は?

やたらとスマブラ押しの須田氏ですが、以前にはノーモア★ヒーローズシリーズの主人公「トラヴィス・タッチダウン」をスマブラに参戦させてほしいと発言しています。

トラヴィス・タッチダウン

はたして、スマブラSPにトラヴィス・タッチダウンの参戦はあるのでしょうか。