Switch2のジョイコンに備わっていると噂されているマウス機能はどのように使われるのか、どのような新しいゲームが誕生するのでしょうか。
Switch2ジョイコンはゲーミングマウスの進化先
Switch2のジョイコンには、Switchのジョイコン同様にモーションIRカメラ,加速度センサー,ジャイロセンサーが搭載されているとされています。


マウスは画面上の位置を追跡するだけですが、加速度センサーがあるジョイコンは動かした速度も検知できるため、より正確に位置を検知できます。
また、ジョイコンはジャイロセンサーでジョイコンの向きを検知することができます。
さらに、モーションIRカメラによって、ジョイコンを着地点から持ち上げたときの距離を感知することができます。
これらの機能を活用することによって、一つのジョイコンでマウスには真似できない、前に進む,方向転換,ジャンプといったアクションを行うことができます。
この操作にボタン操作は一切使いません。
ジョイコン1本操作のFPSゲームで例えると
プレイヤーが止まっている状態でマウスのようにジョイコンで照準操作。
前方にジョイコンを少し動かすと前に進む。(少しでも前に動かせばそのあと動かさなくても進行し続ける)

プレイヤーが進行中はジョイコンの向きを変えることで進行方向を決定。

ジョイコンを浮かすとジャンプ。

鉄騎のような特殊な操作性のゲームが誕生する可能性
画面の方向操作とエイム操作が別々になっている鉄騎のような特殊なコントローラーが必要な操作をSwitch2のジョイコン(左右2本使用)で再現できるかもしれません。
- 左ジョイコン:マウス操作で機体の旋回、左スティックで機体のカメラ操作
- 右ジョイコン:マウス操作で武器の照準を操作、Rボタンでメインウェポン発射、ZRボタンでロックオン

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